Take-Two CEO澤爾尼克:AI未能降低游戲制作成本,反而會推高成本
來源:拉格納羅斯
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體育資訊05月25日訊 游戲巨頭 Take-Two Interactive 公司首席執(zhí)行官施特勞斯 · 澤爾尼克近期接受 CNBC 采訪時表示,人工智能并未降低游戲制作開支,未來也難以實現(xiàn)這一效果。相反,為滿足玩家需求,人工智能反而會推高研發(fā)成本。
澤爾尼克稱,“娛樂產(chǎn)業(yè)的技術(shù)應(yīng)用規(guī)律向來如此:技術(shù)固然提升制作效率,但創(chuàng)作訴求同步拓寬,整體投入也隨之上漲。技術(shù)讓創(chuàng)作團隊能夠?qū)崿F(xiàn)更多構(gòu)想,團隊自然追求突破,玩家也期待更優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,多方因素相互制衡。僅有唱片音樂這一項娛樂產(chǎn)業(yè),曾憑借技術(shù)進步切實降低了制作成本,這是客觀事實。”
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