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LOL官方發(fā)布開發(fā)者日志:英雄聯(lián)盟經(jīng)典模式登場的原因

來源:大精靈 發(fā)布時間:
LOL官方發(fā)布開發(fā)者日志:英雄聯(lián)盟經(jīng)典模式登場的原因

體育資訊7月15日訊 今日LOL官方發(fā)布開發(fā)者日志,英雄聯(lián)盟經(jīng)典模式,具體如下:

自2009年以來,我們始終專注于一件事:讓游戲不斷進(jìn)化。無論是新舊英雄、裝備、符文還是游戲模式,都在不斷更新。我們始終致力于讓《英雄聯(lián)盟》保持樂趣和新鮮感。

不過,每當(dāng)我們談?wù)撐磥淼姆较驎r,也會時常聽到許多玩家提起過去的點點滴滴。

“還記得當(dāng)年為了玩刷錢流普朗克,不斷嘗試各種舊版符文和天賦搭配嗎?又有誰還記得那些AP易和AP賽恩走中路,讓對手聞風(fēng)喪膽的日子呢?或許你對AD阿利斯塔還有印象?那個禁用率曾高達(dá)95%的卡薩丁呢?”

很多玩家都很懷念那段歲月。我們也一樣。

這就是英雄聯(lián)盟經(jīng)典模式登場的原因。

《英雄聯(lián)盟》經(jīng)典模式是什么?具體是哪個時期的“經(jīng)典”?

英雄聯(lián)盟經(jīng)典模式是全新的玩法,旨在重現(xiàn)那些難忘的時刻,并創(chuàng)造前所未有的全新體驗。

每個人心中對“經(jīng)典”一詞的定義都不盡相同——就連身為拳頭一員的我們也是如此。有人認(rèn)為測試服時期才是《英雄聯(lián)盟》真正的“經(jīng)典時代”,也有人覺得是S1或S3賽季,甚至還有人覺得某個特定版本(比如吞噬者/挑戰(zhàn)懲戒沃里克,有人記得嗎?)才算得上真正的經(jīng)典。因此,在構(gòu)思英雄聯(lián)盟經(jīng)典模式時,我們不得不自問一個重要的問題:“什么時候的《英雄聯(lián)盟》才是真正的經(jīng)典?”

正如上面說的,每個人對“經(jīng)典指的是什么時候”都有不同的看 法,所以我們的答案是“都對”。

雖然我們會以S3賽季為基礎(chǔ)進(jìn)行打造,但經(jīng)典模式并非對某個特定時期的原樣復(fù)刻,而是匯集了歷代經(jīng)典內(nèi)容的精選合集。也就是說,經(jīng)典模式將集結(jié)來自多個賽季的精彩內(nèi)容,比如所有的召喚師技能(沒錯,連強(qiáng)化要塞都有)、《英雄聯(lián)盟》早期的大多數(shù)裝備(包括阿塔瑪之戟和冰霜之錘),以及許多重制前的英雄技能組。不過有一點確鑿無疑:亞索絕不會出場。

如今的《英雄聯(lián)盟》確實很好玩——誰不喜歡化身害羞的小鹿,輕聲哄敵人入睡,然后輕輕敲一下他們的腦袋呢?又或者,一路成長為一頭超大的駭人巨龍,看著敵人在你的偉力之下受盡灼燒之苦,最后觸發(fā)遠(yuǎn)古巨龍的處決效果?(好吧,可能也不是每個人都喜歡)

但至少,這不是我們心目中經(jīng)典模式該有的樣子。

《英雄聯(lián)盟》已經(jīng)演變成了一款更加復(fù)雜的游戲,擁有大量展現(xiàn)操作技巧的空間,多姿多彩的英雄幻想,還有極高的機(jī)動性。但每當(dāng)大家懷念最初的《英雄聯(lián)盟》時,反復(fù)提及的一點是當(dāng)時的戰(zhàn)斗節(jié)奏。

在經(jīng)典模式中,英雄的強(qiáng)項和弱點更加鮮明,飛行道具和位移技能速度更慢,眩暈對手的技能也更多(太好了)。但這并不意味著面臨的挑戰(zhàn)更小。你的每個技能都會消耗更多法力,而且造成的傷害也遠(yuǎn)高于現(xiàn)在的《英雄聯(lián)盟》。也就是說,你需要更加有策略地選擇與對手交戰(zhàn)的時機(jī)和方式。

經(jīng)典模式地圖旨在重現(xiàn)早期的召喚師峽谷——怨靈回歸了,紅藍(lán)BUFF野怪也再次有了小伙伴,而且它們造成的傷害比現(xiàn)在還高一些(除非你是沃里克,不然最好買點生命藥水),刷新速度也快了很多很多。

與此同時,我們也針對游戲的畫面辨識度進(jìn)行了優(yōu)化。光照、陰影和材質(zhì)等效果都得到了提升,幫助你在激烈的團(tuán)戰(zhàn)中看清戰(zhàn)場局勢。

英雄、符文、天賦等更多內(nèi)容等你來體驗!

首先,我們?yōu)榻?jīng)典模式推出了60位首發(fā)英雄:最初的40位元老英雄,外加20位精心挑選、于2009至2013年間發(fā)布的英雄。

先別急著問“我的本命英雄呢?”不用擔(dān)心!我們很清楚,僅靠這60位英雄,根本不足以展現(xiàn)早期《英雄聯(lián)盟》的全部魅力,所以未來還會有更多英雄加入,不過都會是這段時期發(fā)布的英雄。

我們希望經(jīng)典模式的陣容更加精簡,讓玩家回歸游戲時的體驗更加順暢。也就是說,哪怕你已經(jīng)有一段時間沒玩了,也不用特地去查閱100多個英雄的技能來重新熟悉游戲。

如果你已經(jīng)擁有了某位英雄,就能立即在經(jīng)典模式中使用。如果尚未擁有,則可以通過提升經(jīng)典模式等級解鎖經(jīng)典英雄,或者在商城進(jìn)行購買。和往常一樣,這個模式也有免費(fèi)英雄輪換。

當(dāng)然,大家熟悉且喜愛的出裝也回歸了。狂徒阿塔瑪?當(dāng)然有。那套經(jīng)典的坦克戰(zhàn)士萬金油出裝?肯定少不了。往背包里塞好幾件工資裝?和當(dāng)年一模一樣。它們是定義經(jīng)典時代的重要部分。實際上,我們幾乎收錄了《英雄聯(lián)盟》最初幾年里出現(xiàn)過的所有裝備……包括茲若特傳送門。

如果你喜歡的裝備回歸了,可要好好利用哦!

當(dāng)然,想隨便亂用也行。后果如何,就讓我們一起拭目以待吧。

最后,我們來說說符文和天賦。

在進(jìn)入經(jīng)典模式對局前,你需要根據(jù)想要使用的英雄預(yù)先選擇符文和天賦。它們會徹底改變英雄的玩法,無論是出裝思路還是傷害表現(xiàn),都會因此大不相同。

不過,我們大幅簡化了符文和天賦的解鎖流程。

在經(jīng)典模式中,你只需要參與對局就能直接解鎖,而且不需要升級,它們默認(rèn)就是舊版的3級。你還可以將它們放入符文頁。你一開始會擁有三張符文頁,隨著經(jīng)典模式等級提升還能額外獲得兩張,之后也可以用金幣(IP)多買幾張(沒錯,這個貨幣也回歸了),而金幣同樣可以通過游玩獲得。

基本上你用過的所有符文都會回歸,而那些過去無人問津的符文也進(jìn)行了一些優(yōu)化,成為了更具吸引力的選擇。所以,如果你想玩全暴擊普朗克,那就盡情地玩?zhèn)€夠吧!

至于天賦,你同樣不需要花太長時間就能解鎖。經(jīng)典模式達(dá)到4級后,你將獲得全部的天賦頁,天賦點也將全額解鎖。

哪怕你忘記在游戲開始前設(shè)置符文和天賦,也不用擔(dān)心。每個人都會有默認(rèn)天賦頁,所以你不會比其他玩家弱多少,只是一開始沒辦法達(dá)到最理想的狀態(tài)而已。

召喚師的旅程

上線時,英雄聯(lián)盟經(jīng)典模式將提供PvP單人征召隊列、人機(jī)對戰(zhàn)以及自定義模式,方便大家在化身峽谷點子王之前,先自己做一下實驗。

我們希望經(jīng)典模式能成為你和朋友們一起暢玩的樂園,而不是拼命沖分的排位修羅場。不過我們也知道,一個值得追求的目標(biāo)會讓游戲更有趣。因此,我們將推出全新的成長系統(tǒng)——召喚師之旅(暫譯)。

經(jīng)典模式達(dá)到10級時,召喚師的旅程將從老練鹽晶(暫譯)開始,接著晉升到茁壯材木(暫譯),依此類推,最終登上經(jīng)典傳奇(暫譯)(畢竟這游戲英文就叫League of “Legends”……對吧?)。這一系統(tǒng)不僅能讓你向朋友炫耀自己的成就、不斷追尋更高的目標(biāo),也能讓你和大家一起享受游戲,哪怕他們很久或不久前搶過你的五殺。

對于想要全情投入旅程的玩家來說,只要有足夠的實力和毅力,就能一路攀登,問鼎傳奇。只有不到一成的玩家能躋身這個精英行列,所以要想達(dá)成這個艱辛的目標(biāo),沒有堅韌的意志是做不到的。

另外,我們也想聊聊英雄選擇階段。過去,你得以光速級別的手速,才能搶到自己想要的位置。而且偶爾還會遇到“N樓中單不給就送”之類的情況,確實讓人很不舒服。因此,我們決定推出位置偏好系統(tǒng),讓你可以按照優(yōu)先順序選擇想要的位置。

我們會盡量讓你獲得首選位置,并避免選中你最不想要的位置,但有時為了保證排隊時間合理,可能會為你安排第二或第三偏好的位置。

通行證、皮膚和頭像

我們已經(jīng)提過好幾次經(jīng)典模式等級了。簡而言之,這是所有玩家都能參與的免費(fèi)進(jìn)度條。只需游玩經(jīng)典模式對局即可提升等級。你將在其中解鎖天賦、符文、召喚師的旅程、金幣、藍(lán)色精粹,以及各種個性化物品,包括“鐵銹重重 布里茨”皮膚。

經(jīng)典模式等級是獨(dú)立的成長系統(tǒng),類似于賬號等級。除此之外,我們還會推出賽季經(jīng)典模式通行證,類似于戰(zhàn)斗通行證。該通行證將擁有免費(fèi)和付費(fèi)兩條獎勵路線,完成相應(yīng)進(jìn)度即可獲得金幣、藍(lán)色精粹、符文頁、表情、稱號,以及經(jīng)典皮膚和頭像。

所謂的經(jīng)典皮膚,就是讓經(jīng)典英雄重現(xiàn)2009至2013年間的原始形象。所以如果你很懷念伊芙琳重制前的視覺效果,不用擔(dān)心,經(jīng)典皮膚能讓你重溫那段時光。

經(jīng)典皮膚可通過經(jīng)典模式皮膚代幣解鎖,該代幣可通過賽季通行證(免費(fèi)和付費(fèi)路線都有)或從商城中獲得。你可以用該代幣來解鎖任意經(jīng)典皮膚,如果你的本命英雄還沒有經(jīng)典皮膚,也可以等以后再解鎖。

至于你已擁有的其他皮膚,其中許多都會在經(jīng)典模式上線后開放使用。我們已盡力在經(jīng)典模式上線時準(zhǔn)備盡可能多的皮膚。至于那些尚未準(zhǔn)備好的皮膚,之后也會陸續(xù)加入可用名單。不過,所有基礎(chǔ)模型英雄都會在經(jīng)典模式推出時開放使用,并重新加入了經(jīng)典的墨線描邊效果。有部分英雄在這段時期之后經(jīng)歷了視效玩法更新(例如賽恩),我們也更新了他們的視效、動畫和音效,使其與經(jīng)典的技能組保持一致。

此外,我們還將推出經(jīng)典炫彩皮膚,即專為經(jīng)典皮膚打造的炫彩皮膚,讓它們更具2009年的懷舊氣息。還記得初代的“凍原獵手 沃里克”嗎?你馬上就能回想起來了。

最后,我們來說說頭像吧。頭像是一種風(fēng)格各異的載入界面插畫,無論是我們設(shè)計師創(chuàng)作的趣味涂鴉,還是重新演繹英雄形象的精美插畫,應(yīng)有盡有。載入界面中的頭像會輪換展示,所以不妨去多收集一些頭像吧——這樣當(dāng)你在等待隊友慢吞吞地加載游戲時,就能順便秀一波收藏了。

頭像、經(jīng)典皮膚和經(jīng)典炫彩皮膚只能在英雄聯(lián)盟經(jīng)典模式中使用,不過別擔(dān)心,我們還準(zhǔn)備了幾款經(jīng)典風(fēng)格的皮膚,可以在任意模式中使用。

議會系統(tǒng)(暫譯):經(jīng)典模式的未來由你掌控

我們很快就會推出經(jīng)典模式,重現(xiàn)早期《英雄聯(lián)盟》的獨(dú)特魅力。但我們都知道,早期的《英雄聯(lián)盟》之所以如此精彩,玩家的反饋功不可沒。因此,我們想打造出能讓你完全掌控經(jīng)典模式走向的系統(tǒng)。

為此,我們推出了議會系統(tǒng)——一種專屬于社區(qū)的投票方式,能助力決定游戲未來的發(fā)展方向,比如接下來要引入哪些英雄、經(jīng)典模式該制作哪些皮膚,甚至包括玩法調(diào)整。

你將通過經(jīng)典模式等級解鎖議會,并通過參與更多對局來獲得更高的投票權(quán)重。這就意味著,你在經(jīng)典模式中的游玩時間越長,你在議會中的話語權(quán)也會更大。游戲健康和平衡方面還是由我們來負(fù)責(zé),但對于經(jīng)典模式未來的發(fā)展方向,我們希望能和大家一起決定。

謝謝你們

正是因為有許多玩家在多年間不斷討論,設(shè)想如果能重溫早期的《英雄聯(lián)盟》該有多美好,英雄聯(lián)盟經(jīng)典模式才會誕生。

是你們分享的那些精彩片段、熱烈討論、“想當(dāng)年”回憶貼,還有朋友間的故事,讓這些回憶至今仍鮮活如初。

是時候召集隊友,帶上那枚1%暴擊符文,鎖定你的本命英雄了。

我們在經(jīng)典模式的峽谷見。

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