騰訊3A“ProjectT”細節(jié)曝光!設計靈感或來自美末/神海/古墓麗影
今年2月時騰訊在其官方招聘平臺披露了一款代號為“Project T”的全新高端3A單機游戲。
隨后,騰訊又陸續(xù)在招聘平臺開啟了其他崗位的招聘,網(wǎng)友Multiliv匯總了相關信息,雖然游戲尚未正式公布,但這些內容也足以讓我們管中窺豹,得以一見這款游戲未來可能的發(fā)展方向。
在騰訊發(fā)布的多份招聘信息中都提到,應聘者需要“對第三人稱動作冒險游戲擁有強烈興趣和深入理解”,并特別點名了《最后生還者》《神秘海域》和《古墓麗影》三款游戲系列,似乎暗示其將作為本作的靈感來源。
游戲總監(jiān)職位的招聘要求中,希望應聘者能夠理解《神秘海域》和《古墓麗影》等游戲背后的“設計邏輯、開發(fā)流程以及方法論”。而資深關卡策劃則同樣提到了《最后生還者》以及上述系列作品。
據(jù)介紹,在玩法細節(jié)上,招聘提到了攀爬;跳躍;穿越不同地形;在復雜環(huán)境中的移動;掩體系統(tǒng);瞄準;閃避;徒手戰(zhàn)斗;槍械戰(zhàn)斗;道具使用;環(huán)境互動;探索與戰(zhàn)斗之間的流暢銜接;動態(tài)電影化鏡頭;戰(zhàn)斗與解謎無縫結合(并非兩個獨立系統(tǒng))等關鍵詞。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,游戲提到了槍械;掩體;近距離戰(zhàn)斗;戰(zhàn)斗過程中的移動;與環(huán)境互動;不同類型的敵人;群體AI行為等關鍵詞。
AI相關職位提到,敵人將具備以下能力:獨立做出決策;進行團隊協(xié)作;感知環(huán)境變化;根據(jù)不同地形做出反應;適應不同玩家的游戲風格;能夠以符合動畫表現(xiàn)的方式,對射擊、移動、動作轉換以及受到傷害后的反應進行反饋。
游戲預計將登陸PC、PS5和Xbox Series平臺。
外媒Twisted Voxel分析認為,結合這些內容來看,Project T很可能是一款線性、注重敘事的游戲。Multiliv則認為,游戲應該已經(jīng)順利度過了孵化階段,至少已經(jīng)開發(fā)了一年,可能會在2028年或2029公布,然后再2030年或2031年推出。
目前,本作大概率還處于前期制作階段,具體的情況建議各位玩家還是以騰訊官方消息為準。
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